Plantilla jugable completa
| Kaiju | Estilo y puntos fuertes | Inconveniente o consejo de juego | Acceso en un jugador |
|---|---|---|---|
| Heisei Godzilla | Polivalente ideal para principiantes con mucha salud, estadísticas equilibradas, combos de garra accesibles y un útil golpe de cola para levantarse. | Su pulso de alta energía se carga lentamente, y sus proyectiles lentos pueden dejarle en apuros contra especialistas a distancia. | Disponible desde el inicio. |
| Godzilla 2000 | Una alternativa más rápida y equilibrada a Heisei Godzilla, ideal para jugadores que buscan un punto de partida más móvil. | Cede algo de fuerza y durabilidad a cambio de esa velocidad extra. | Completa el proyecto Estudio del Milenio en el Laboratorio de G-Force. |
| Anguirus | Contratacador defensivo con defensa alta, buen agarre y púas traseras que dañan a los rivales que golpean su bloqueo. | Su bajo poder y la ausencia de ataques a distancia limitan su alcance; la animación de giro también hace que su bloqueo tarde en iniciarse. | Disponible desde el inicio. |
| Megalon | Opción de golpea y corre que puede excavar bajo tierra y agarrar a un rival emergiendo justo debajo de él. | Ensaya el posicionamiento del agarre subterráneo antes de construir toda tu estrategia en torno a él. | Disponible desde el inicio. |
| Gigan | Elige a Gigan si teletransportarte detrás de un rival te resulta más atractivo que realizar un acercamiento directo. | Aprende dónde te deja el teletransporte antes de comprometerte con tu siguiente ataque. | Disponible desde el inicio. |
| King Ghidorah | Especialista a distancia resistente con proyectiles variados y una ráfaga de rayos aérea que no necesita carga. | Su movimiento lento y su cuerpo a cuerpo débil hacen importante mantener la distancia. El vuelo consume energía, así que permanecer en el aire tiene un coste. | Desbloquéalo mediante investigación en el Laboratorio de G-Force. |
| Rodan | El monstruo más rápido, con una movilidad aérea excepcional, ataques cuerpo a cuerpo rápidos y un poderoso ataque de aliento para un combate de golpea y corre. | Tiene la defensa más débil de la plantilla, lo que hace que los intercambios prolongados frente a frente no le sean adecuados. | Desbloquéalo mediante investigación en el Laboratorio de G-Force. |
| Mecha-King Ghidorah | Un agarrador de largo alcance con agarres versátiles, proyectiles que drenan energía y un escudo dependiente de la energía. | Lento y dependiente de la energía para sus mejores herramientas, lo que lo deja vulnerable bajo presión sostenida. | Desbloquéalo mediante investigación en el Laboratorio de G-Force. |
| Mechagodzilla | El luchador de la era Showa se especializa en combate a distancia acorazado, con estadísticas defensivas más fuertes y un arsenal más especializado que Kiryu. | El vuelo y muchos ataques a distancia dependen de la energía; las reservas agotadas dejan agarres débiles y un cuerpo a cuerpo lento. | Desbloquélalo mediante investigación en el Laboratorio de G-Force. |
| Kiryu | Un usuario de armas más equilibrado que Mechagodzilla, con el Cañón de Cero Absoluto como su ataque de Ira. | Su enfoque centrado en las armas sigue consumiendo mucha energía, así que vigila tus reservas mientras atacas. | Completa el proyecto Estudio Cibernético en el Laboratorio de G-Force. |
| Destoroyah | La elección clásica de estilo tanque. Su selección de ataques incluye ataques de Katana que consumen energía y combos de láser. | Usa ataques básicos y generales cuando quieras conservar energía en lugar de elegir combos de Katana o láser. | Desbloquélalo mediante investigación en el Laboratorio de G-Force. |
| Orga | La recomendación más clara de agarrador puro, excelente en distancias cortas y con un Agarre de Ira. | Entra en distancia de agarre antes de intentar usar el Agarre de Ira. | Desbloquélalo mediante investigación en el Laboratorio de G-Force. |
Empieza con Heisei Godzilla o prueba una alternativa más rápida
Heisei Godzilla es la recomendación inicial más segura porque sus estadísticas equilibradas, su gran salud y sus ataques cuerpo a cuerpo accesibles te dan una base sencilla. Sus garras se adaptan a combos de principiante y su cola ofrece un útil golpe de levantamiento. Contra un rival a distancia, cierra la distancia en lugar de cargar repetidamente el pulso de alta energía e invitar a un contraataque.
Godzilla 2000 es la alternativa a considerar cuando Heisei se sienta demasiado lento. Se mueve más rápido manteniendo un enfoque equilibrado, pero cede algo de fuerza y durabilidad. Pruébalo si el movimiento te resulta más cómodo que absorber castigo.
Elige entre presión a distancia y agarres
King Ghidorah es ideal para jugadores que quieren controlar el espacio con proyectiles. Mechagodzilla ofrece un enfoque a distancia más acorazado, mientras que Kiryu te da un luchador centrado en armas más equilibrado. Con cualquiera de estas opciones, presta atención a las demandas de energía de las herramientas de las que dependes.
Orga es la elección más clara cuando el agarre es el principal atractivo. Anguirus ofrece una alternativa defensiva basada en contraataques, bloqueos que dañan y un buen agarre. Mecha-King Ghidorah combina ambos enfoques con herramientas de agarre de largo alcance, un escudo y proyectiles que drenan energía, aunque su dependencia de la energía hace peligrosa la presión prolongada.
Reconoce las variantes y los monstruos ausentes
Las variantes jugables de Godzilla son Heisei Godzilla y Godzilla 2000. Mechagodzilla y Kiryu también son luchadores jugables independientes: Mechagodzilla es la versión de la era Showa, mientras que Kiryu tiene su propia identidad, más equilibrada y centrada en armas. Trata esos nombres como opciones distintas al comparar la plantilla.
SpaceGodzilla y Mothra no forman parte de la plantilla jugable del juego base. Mecha-King Ghidorah es un monstruo jugable distinto, mientras que la Isla de los Monstruos y la nave nodriza alienígena son ubicaciones. Mothra sí aparece como asistencia de ataque aéreo, lo cual es algo aparte de elegirla como tu luchador.
Prueba la plantilla en batallas personalizadas locales
Para comparar luchadores antes de comprometerte con los desbloqueos en un jugador, activa el Modo Torneo en Ajustes e inicia una Batalla Personalizada local. Esta abre todos los monstruos para partidas personalizadas, mientras que Aventura y otros modos para un jugador siguen requiriendo la progresión normal. Aprovecha esa oportunidad para comparar movimiento, agarres y ataques a distancia antes de elegir tu próximo objetivo de investigación.
